SIMULATION EINES ZUFALLSEXPERIMENTES
Ein Tetraeder zeigt auf seinen vier Seitenflächen die Zahlen 0, 3, 3 und 7. Als geworfene Zahl gilt jeweils die Zahl, auf der das Tetraeder zu stehen kommt. Ausgewertet werden diverse Ereignisse, die beim sechsmaligen Werfen des Zufallskörpers auftreten können. Die Anzahl der Simulationen kann vom Benutzer vorgegeben werden.